jueves, 5 de marzo de 2009

Temple of Time - 3D Model - By Nicolás Valese

Un modelo 3d de un escenario del conocido juego “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”, de Nintendo 64.
Modelado y texturado: 3D Studio Max

Creación de textura: Adobe Photoshop




3 comentarios:

  1. muy buenos todos tus trabajos..tenés mucho talento man.
    no te cuelgues con el blog, te puede abrir muchas puertas. un abrazo!

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  2. Tio tu si que ereis un crack! Porque no intentas dibujarme estaa! Nicolas gil, jamas me dijiste que tenias el blog jaja

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  3. muy buenos tranajos =]

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